約 2,774,188 件
https://w.atwiki.jp/littlebusters-ex/pages/14.html
オススメルート攻略 favo
https://w.atwiki.jp/sn3psp/pages/27.html
カルマルートカルマ値とカルマルート カルマ値 カルマ値の増える条件 カルマ値の影響 カルマ値の確認方法 カルマルート最終話 微笑みの代償 ~All Alone~VS無色の派閥 バトル攻略法 カルマルート カルマ値とカルマルート 本作にもシリーズ恒例のカルマ値とカルマルートが存在する。 別名を宿業ルートともいい、俗に言うバッドエンドルートであり一部の登場人物の生死が本編と異なる。カルマ値が一定値以上で12話をクリアするとこちらに分岐する。 手っ取り早くカルマ値を溜めるなら、第4話で無限界廊が解放されてすぐにレベル1の傀儡ユニット・ユニット召喚獣を出撃させ、主人公は抜剣して安全な場所で待機、他全員で突貫→全滅→撤退、を繰り返すと早い。 フリーバトルで、主人公が抜剣して範囲召喚術を使い初期配置の味方7名を一掃→撤退という方法もあるが、召喚災害保険を習得している場合は不可能。召喚術の代わりに、キュウマ、ヴァルゼルド、ベルフラウなどの範囲必殺技を使えば、味方を一掃→撤退が可能。 大した手間ではないが、序盤で溜めてしまうと8話でアズリア達との戦闘が追加されるため、9話以降に溜める手もある。 12話の授業会話で「集落のお手伝いにいこう」を選択するとカルマ値が減少するので、カルマルートを狙っている場合は注意が必要。 カルマ値 主人公らしからぬ行動や仲間を見捨てる等の非道な行為をすることで貯まる内部パラメータ。 抜剣覚醒で2、戦闘不能からの抜剣覚醒で4、ユニットの戦闘不能で2溜まり、合計値が108を超えるとカルマルートへ。PSP版ではメイメイさんのお店の「占い」にて数値的に確認することが可能になった。 カルマ値の増える条件 特定の選択肢を選ぶ。 仲間が戦闘不能になる。 任意・自動を問わず、主人公が抜剣覚醒を行う。 なお、第15話以降の主人公と、傀儡招来のユニットは抜剣覚醒してもカルマ値は増えない。(戦闘不能分はきちんと増える。) 戦闘での戦闘不能や抜剣覚醒はイベントバトル・フリーバトル問わず蓄積するため、スキルポイント稼ぎやブレイブメダルを狙う時には注意が必要。 戦闘でのカルマ値の上昇値については好感度・カルマ値を参照。 選択肢でのカルマ値の蓄積については各ストーリー攻略を参照。 カルマ値の影響 特定のサブシナリオやミニイベントが発生しなくなる。 カルマルート(バッドエンド)への分岐。 カルマルートへ分岐せずとも一定値以上でアズリア(とギャレオ)が仲間にならないので、カルマルートを目指す訳で無ければ無暗に上げない方が良い。PS2時代からアズリアが仲間にならないという報告は多かった。 カルマ値の確認方法 メイメイさんのお店で「占い」を選ぶとキャラクター一覧が表示されるが、一番下の主人公アイコンの横の菱形のアイコンが現在のカルマ値を示す。 アイコン◆5つでカルマルートに変化。 メイメイさんのお店で確認できる値については好感度・カルマ値を参照。 カルマ値◆2、5で「占い」を選ぶと会話イベント。 抜剣回数5、10、20回でそれぞれフリーバトル終了後にイベント発生。 カルマルート最終話 微笑みの代償 ~All Alone~ VS無色の派閥 勝利条件 敵の全撃破 敗北条件 主人公の戦闘不能 味方 主人公のみ スポット - サポート - 参戦不可 - 獲得Exp なし 獲得金額 なし 戦利品 なし お宝発見 なし 敵ユニット 称号 LV MOV 上段 下段 耐性 攻撃スキル コマンドスキル 常時発動型スキル オルドレイク 無色の導師 28 3 3 3 機30、鬼30霊30、獣30 暴走召喚Lv1 反撃Lv1、防御Lv1、カウンターLv1、闘気Lv3、ド根性Lv4、心眼Lv2 ウィゼル 用心棒 27 4 3 3 鬼10、獣-5 居合斬り・絶Lv3 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、闘気Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 イスラ 反逆の徒 24 3 3 3 機-5 邪剣・凄火燎原v2 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、勇猛果敢Lv1、心眼Lv2 ツェリーヌ 死霊の女王 23 3 3 3 機-5、鬼5霊5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3 ヘイゼル 茨の君 22 4 4 4 機-5 暗殺剣・茨姫Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、ド根性Lv3、バックアタックLv3、勇猛果敢Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減 ビジュ 反逆の徒 21 4 3 3 機-5 暗器・凶毒針Lv2 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 槍兵 21 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 銃兵 21 4 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 21 3 3 3 機5、霊-5獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 21 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 21 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 無色の派閥兵 大剣兵 20 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、魔抗Lv3、闘気Lv2 無色の派閥兵 大剣兵 20 3 3 3 鬼-5、霊5獣5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 槍兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 槍兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、闘気Lv1、火事場のバカ力Lv3 無色の派閥兵 銃兵 20 4 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の派閥兵 銃兵 20 3 3 3 霊-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 20 3 3 3 機-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 20 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 20 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 無色の派閥兵 大剣兵 19 3 3 3 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、闘気Lv2、火事場のバカ力Lv3 無色の召喚兵 高位召喚師 19 3 3 3 鬼-5、獣10 反撃Lv1、防御Lv1、鉄壁Lv3 暗殺者 投具使い 19 4 4 4 霊10、獣-5 反撃Lv1、防御Lv1、俊敏Lv3、バックアタックLv3、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 暗殺者 爪使い 19 4 4 4 鬼-5 反撃Lv1、防御Lv1、見切Lv3、心眼Lv1、マヒ確率半減Lv1、毒確率半減Lv1、魅了確率半減Lv1、凶暴化確率半減Lv1、眠り確率半減Lv1 バトル攻略法 カルマルートのみレックス/アティのクラスが「伐剣者」となりLV50となる。 ブレイブ条件無し。 敵の強さと数に対して味方は主人公1人、絶望的に見えるが主人公の力は圧倒的なので難なく撃破していける。 荒れ狂う魔剣の力をとくと目に焼き付けておこう。本編では強敵のボスもこのステージにおいては雑魚同然である。
https://w.atwiki.jp/xege/pages/168.html
真ルート攻略チャート 凡例 ●、◆は、ゲーム内でイベントソウルを表すアイコンを模したもの。 ●は自動的に出現することが多いが、要サーチのものもある。 ◆は要サーチ。条件を満たすまでは発見できないことが多い。逆に、適切な時期を逃すと発見できなくなる。また、発見だけして放置しておくと、そのうち消滅して解放できなくなる。以下の手順で全イベントソウルを発見および解放できる。 「4~6は順不同」などと記載してあるものは、4、5、6の順や、6、4、5の順など、どの順序で解放してもかまわない。 青い●、◆は会話イベント。 赤い●、◆は戦闘イベント。 フィールドマップ 1-1~5-1までのフィールドマップをJPG形式で別サイトに個別アップロード済み。以下のリンクから別サイトにアクセスし、JPGファイルをダウンロードすることが可能。 各画像は、攻略メモの「クロスエッジマップ番号付き、2014年6月26日(木)版」に収録されているフィールドマップと同じもの。 これらの画像ファイルは主に、コンピュータが使用できず、PS3または携帯電話からWebにアクセスするユーザー向け。コンピュータが使用できる場合は、攻略メモの圧縮ファイルをダウンロードし、WinZipなどで展開する方が簡明。 攻略チャート 第1階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792065 1●アンファー平野、2●ミール古街を順に解放する。 「ミール郊外の館」セーフポイントで、必須の会話イベントを開始する。 3●ネーヒス断崖、4●フェルナ・サーラ、5●レン森林を順に解放する。6◆ニウ温熱湖は後回し。 ↓ 第2階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267025 1●焦燥の末路、2●飽食する氷狼、3●異郷の空木、4◆息衝く氷下魚、5◆哀しき無血虫、6◆未だ見ぬ神の爪跡を解放する。4~6は順不同。 7●儚い悪巧み、8●灰色の残り香、9◆因果の誤り、10◆黒い白地図、11●消熱の悪寒を解放する。9~11は順不同。12◆御狸狗依の悪足掻き、13◆太古の火山水、14◆凍蝶の森は後回し。 ↓ 第3階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792105 1◆嘘吐きペオミー、2●飛んだトーキードを順に解放する。2-1の12◆御狸狗依の悪足掻きを解放する。 3◆極寒舞踏会、4◆エフの悲喜劇、5◆紅いノーエッラを解放する。3~5は順不同。 6●双子のカヌマーレを解放する。ラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。ミッドベース突入直後にダンジョン入口から外へ出て、2-1の13◆太古の火山水を解放する。 ↓ 第2階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267026 1●虚ろな月下美人を解放する。リリスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 「傍観者の隠れ家」セーフポイントを見つけ、必須の会話イベントを開始する。 2◆歪んだ密葬、3◆永遠の沈黙、4◆切なる粛清、5◆尽きぬ幻想を解放する。2~5は順不同。 6●零牢凍土を解放する。オギュスタンを倒してかまわない。 7●慈しむ蒼白を解放する。ヘルザイト入口でボルドとの戦闘イベント。 8◆女帝の月蝕は後回し。 ↓ 第1階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267021 1●エマ・ルジ大森林を解放する。冬夜を倒さないこと。2-2の14◆凍蝶の森を解放する。 2◆ダル・ウェンソ、3◆エールの泉を解放する。2~3は順不同。 4●トラ・ユイニーレ、5◆グリ・エル平原、6◆ユエ大河を解放する。5~6は順不同。 7●リーネ・フォウ湖を解放する。 ↓ 第1階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267024 1◆クル・エナ砂漠、2◆旧小ジェアル湖、3◆ナ・ダウェを解放する。1~3は順不同。 4●スナト川、5◆エリジャ山岳地帯、6◆ジ・ラメンタを解放する。5~6は順不同。 7●ルコ登山口付近を解放する。 8●クメン川を解放する。PS3版では、雷禅を倒さず、瀕死にして戦闘終了した場合のみTPとPPが加算される。雷禅を倒すとTPもPPも加算されない。 Xbox 360版では、雷禅を倒した場合でも通常通り、EXP、G、EP、TP、PPが加算される。 シャルファニーゼ突入直後にダンジョン入口から外へ出て、1-1の6◆ニウ温熱湖を解放する。 ↓ 第2階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792115 1●驕れる墓守、2◆勿忘草の楔、3◆言問う失望者、4◆邪神の歓談を解放する。2~4は順不同。 5●霧散する呵責、6◆満ち足る日蝕、7◆皆殺し荘園、8◆愚か者の飛翔を解放する。6~8は順不同。 9●死神の集いを解放する。ラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 10●憤激する却火を解放する。アルカディア入口で雷禅との戦闘イベント。 11◆常緑の嘆きは後回し。 ↓ 第3階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/3267034 1●道連れサントギーニを解放する。PS3版では冬夜を倒さない方が無難。 Xbox 360版では冬夜をOKすると実績。 2◆ジェッフェン詐欺、3◆残酷なヨーレ、4◆挫折したモレギニア、5◆オクシールの幻滅、6◆ドイ・ベイル記念式典を解放する。2~6は順不同。 7●デグネリの檻を解放する。1戦目でラザラスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 2戦目でオギュスタンを倒さないこと。オギュスタンを攻撃してもよいが、瀕死にせず、倒さないこと。他の雑魚敵を全員倒して戦闘終了する。 8●ぺッピー疾走事件を解放する。リリスを倒すこと。OKはしてもしなくてもよい。 ↓ 第3階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792118 1●ベレル・ベロウ精肉店、2●朽ちたムイムイの羨望を順に解放する。 3◆廃棄魔術師、4◆ジョルネオ火達磨公園、5◆忙殺エネア広場を解放する。3~5は順不同。 6●ダリスの虚偽報告、7◆ニケラン炎熱現場、8◆ヘリエンデ歴史会館を解放する。7~8は順不同だが、確実を期すには7を先に解放する。 9●硝煙のインセゴーネを解放する。フォルトロード突入直後にダンジョン入口から外へ出て、3-3の10◆ロイファの泉を解放する。 フォルトロード出口イベントを開始すると、10◆ロイファの泉は見つからなくなる。フォルトロード突入直後に必ず引き返すこと。 ↓ 第4階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792120 1●地盤調査区域を解放する。ジェダ戦の前または後で、2-3の11◆常緑の嘆き、2-2の8◆女帝の月蝕を順に解放する。 2◆ヒナグサ防風堤を解放する。 3●公害ボモ発生跡を解放する。オギュスタンを倒してかまわない。 4◆アリスヤ連鎖、5◆グシキネ発掘現場を解放する。4~5は順不同。 6●ヘロウット断片保管所を解放する。サザルカ入口でデミトリおよびリリスとの戦闘イベント。リリスを倒しても倒さなくてもよい。 ↓ 第4階層エリア2 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792122 1◆ルリンエール停止栓、2◆シオシジ断層、3◆ジル・エリノ閃光、4◆ヨドミ淵底を解放する。1~4は順不同。 5●レグの欠片、6◆レンド境界、7◆ノイン分裂、8◆ソイテート分離帯を解放する。6~8は順不同。 9●補強工事頓挫中を解放する。イベント終了後にルート確定。3戦目のジェダおよびジューダス戦で、アヤタネを戦闘不能にしないこと。アヤタネが戦闘不能になった後、回復アイテムで復活させた場合でもバッドルートになる。 イベント終了後、セーフポイントの「ファイル」で称号31~50、および72~80が表示されていれば、真ルートが確定。 真ルートが確定した後、2-3、3-2、3-3、4-1、4-2の真ルート限定アイテムソウルが発見できるようになる。 10●フーベリ故障箇所を解放する。リプクィエート入口で、真ルートの場合は命、冬夜、イルマ、エルマ加入。イルマとエルマも会話に参加する。 ノーマルルートの場合は、イルマとエルマが会話に参加せず、イベント終了後にイルマとエルマが加入している。 デミトリとリリスのみが加入しないバッドルートの場合は、ノーマルルートと同様、イルマとエルマが会話に参加せず、イベント終了後にイルマとエルマが加入している。 それ以外のバッドルートの場合は、イルマとエルマのどちらも加入せず。 ↓ 第4階層エリア3 http //www1.axfc.net/uploader/so/2792123 1◆キサギ軍工跡、2●ギネペリ崩壊、3◆フィオベ・ナーブ鏡像、4◆合流ファーシΩを解放する。2~4は順不同。 5◆ジャウェバ循環口、6◆秘枢・ルネ、7●ヴィエジ建築を解放する。5~7は順不同。 8●メビウ交信アンテナ、9◆虚構ポイントα、10◆遺されしエヒトを解放する。9~10は順不同。アン・デライト突入直後にダンジョン入口から外へ出て、4-3の11◆リースプル大浴場を解放する。 5-1の5●落日怠惰(ルゥリッヒ戦)を開始すると、11◆リースプル大浴場は見つからなくなる。確実を期すにはアン・デライト突入直後に必ず引き返すこと。 ↓ 第5階層エリア1 http //www1.axfc.net/uploader/Img/so/137810 本編クリア前 1◆樹氷水晶、2◆忘却逆鱗、3◆霧海回廊、4◆虚栄朧月を解放する。1~4は順不同。 5●落日怠惰、6●隠悪落胆、7●驕臣憎悪、8●断罪祭壇を順に解放する。 エンディング 一連の会話イベントとムービー。その後、真ルートのセーブデータをセーブすること。 本編クリア後 本編クリア後の世界を探索できるのは、真ルートの場合のみ。 9●断罪祭壇、10◆飽海の湯を順に解放する。 11◆透察の貫徹、12◆冥き途の王、13◆野放しの心、14◆漂わす日々、15◆狂乱の怒気を解放する。11~15は順不同。 ↓ 第5階層エリア2 5-2へ行けるのは、真ルートの場合のみ。 ↓ 第5階層エリア3 5-3へ行けるのは、真ルート、なおかつ難易度ハードの場合のみ。5-1の9●断罪祭壇での説明によると、5つの温泉イベントも必須。 あと、XBOX360で今ハードで真ルートクリア後、雷禅とラザラス加入後(ちなみにクリアは最初ノーマル、次はハード、次はハードで真ルートに行って今は3度目です。)すぐに今度は、なんとかパソコンで飽海の湯の地点を調べて、それでXBOX360を始動して、いくらサーチしてもその周辺も飽海の湯はなかったです。この場合はそのまま戦闘イベントをこなして行っても5‐3に行けますか? -- いちのへともはる (2013-12-29 13 38 33) ↑5-1クリア後の「飽海の湯」が見つからないのは、まず間違いなく、どこかの温泉イベントを解放し忘れたのが原因です。よくあるのが、解放できる期間が非常に短い3-3「ロイファの泉」です。これを解放し忘れた場合でも、真ルートに入った場合は、4-3「リースプル大浴場」は見つかるので、それまでのすべての温泉イベントを解放したかのように錯覚する可能性があります。ただし、その後、5-1クリア後に来ると、3-3で解放し忘れたことが原因で、「飽海の湯」は見つかりません。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 31) - 「飽海の湯」を解放していない場合は、5-2が終わった後も5-3へ行けません。確実を期すなら、3-3が終わってフォルトロード入口でセーブしたデータ、またはそれより少し前のセーブデータからやり直すほうが賢明です。そのようなセーブデータが残っていない場合は、残念ながら5-3へ行けません。Xbox 360版では、1周目で全イベントソウルを解放して全フォームを獲得することが、全実績獲得の唯一の方法と説明されています。仮に現時点で「フォームマスター」の実績を獲得できていない状況で、全実績を獲得しようとするには、3-3終了時点のセーブデータからやり直すか、最初からやり直す必要が生じるはずです。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 43) 温泉イベントは、このサイトを使って念入りに調べて4まで出しました。 -- いちのへともはる (2014-01-01 20 30 55) ↑温泉イベント1~4をすべて解放した場合は、クリア後5-1で「飽海の湯」が見つかるはずです。雷禅とラザラスが再加入した直後、なおかつジューダスやオギュスタンなどどの戦闘イベントも開始していない状態で、橋より左側、狭い行きどまりの上端で見つかるはずです。これで見つからないようでしたら原因不明です。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 42 46) 過去に自分でプレイして「飽海の湯」が見つからなかったのは、3-3ロイファの泉の解放し忘れ(特に、一度解放したにもかかわらず、戦闘をやり直すために、温泉イベント解放前のセーブデータをロードした)、4-3リースプル大浴場の解放し忘れ、「飽海の湯」を解放する前に5-1クリア後のジューダス戦を開始した、というミスがあったときのみです。いずれも、途中のセーブデータからやり直し、条件を満たしてクリア後5-1へ行ったところ、「飽海の湯」は見つかりました。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 42 59) メーカーの開発資料などが手元にあるわけではなく、残念ながらこれ以上の詳細は分かりません。サポートに問い合わせて、Xbox 360版をプレイしていること、および1~4の温泉イベントをすべて解放し、クリア後5-1でのタイミングや場所も合っていることを伝えて回答を待つぐらいだろうと思います。 -- 名無しさん (2014-01-01 23 43 22) クロスエッジの攻略サイトで、ステージ5‐1や5‐2に入ろうとしても『レスポンスが不正です。(WJ40253E)』と表示されて入れません。 -- いちのへともはる (2013-12-28 22 30 25) ↑このページには直接関係のない内容のようですが、「WJ40253E」をGoogleで検索して意味がわかりました。携帯電話で攻略Wikiの5-1や5-2のページにアクセスすると、何らかのエラーが原因で、ページが表示されないようです。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 07 58) HTMLファイルを参照する限り、タグのエラーはないようですが、比較的大きいHTMLファイルなので、携帯電話にとってはサイズが大きすぎる可能性があります。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 08 14) 対策として、5-1、5-2の各ページに投稿されていた過去のコメントを別ページに移動しました。変更後の5-1、5-2の各ページにアクセスし、仮に同様のエラーが発生する場合は再度書き込んでください。 -- 名無しさん (2013-12-29 06 08 29) クロスエッジの攻略サイトでやっぱり携帯のPCサイトで5‐1や5‐2、5‐3にアクセスしても入れませんでした。使っている機種はソフトバンクの携帯の912Tです。 -- いちのへともはる (2013-12-29 12 29 20) ↑5-1、5-2、5-3の各ページにアクセスできないのは、携帯電話にとってHTMLファイルが大きすぎるか、さもなければ特定のHTMLタグが処理不可能として扱われていることが原因だろうと思います。今から正午までに10時間ほど仕事をする必要があり、今すぐは対応できません。解決するとは保証できませんが、2、3日後に、通常のページとは別に携帯電話用の分割ページを作成してみます。 -- 名無しさん (2013-12-30 01 59 20) ↑「5-1」ページには、エラーになる可能性のあるHTMLコードが存在していました。Aフィアースの攻撃範囲の塗りつぶし方法を変更し、アイテムソウル一覧の下端にあった空行を削除しました。携帯電話から「5-1」ページにアクセスできるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 01) 「5-2」ページには、表の表示と非表示を切り替えるHTMLタグがあります。これに相当する@Wikiタグを削除し、表を常に表示するテストとして、空の状態だった「フェリシア」 http //www20.atwiki.jp/xege/pages/40.html ページを一時的に使用しました。このフェリシアページにアクセスし、5-2が正常に表示できるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 14) 「5-3」ページには、同じく表示と非表示を切り替えるHTMLタグがあります。上記フェリシアページにアクセスできる場合は、同じ方法で解決できるものと思います。あと3周強でPS3用のPP 170万周回プレイが終わりますが、その後に個別戦闘詳細ページを作成する予定があります。現在の5-3ページにある一部のテキストを、個別戦闘ページに移動する方法で対処することを考えています。、現時点では5-3ページに関して何もしていません。 -- 名無しさん (2013-12-31 22 10 24) これまでにない程丁寧で親切な対応に誠に感謝より深謝します。5‐1から5‐3は、やはり繋がりませんでした。これまでやって来て5‐3だけ行けないのは辛いので、そこでココから5‐3のステージの詳細を教えてください。 -- いちのへともはる (2014-01-02 22 38 49) ↑5-1~5-3の3つを携帯電話で表示できるようにすることが希望のようなので、エラーの原因になっているタグを特定する必要があります。現時点で塗りつぶしのBGCOLORタグが共通しているので、5-1から塗りつぶしタグを除外したものをテスト用に公開してみました。「フェリシア」 http //www20.atwiki.jp/xege/pages/40.html ページにアクセスし、5-1が正常に表示できるかどうかテストしてください。現在仕事に追われているので、この後の対応は遅くなります。 -- 名無しさん (2014-01-03 00 32 45) 改めてテスト用に表示されたサイトに入ろうとしてもやはりダメでした。 -- いちのへともはる (2014-01-03 23 38 14) 残る手段は、1ページごとのデータ量を減らしてアクセスできるかどうかテストするぐらいです。まずは、5-1の断罪祭壇と、クリア後に関するすべてのデータを削除して、データ量を半分未満に減らしてみました。同じく、「フェリシア」ページにアクセスし、5-1前半が正常に表示できるかどうかテストしてください。 -- 名無しさん (2014-01-04 18 03 36) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/st-twins/pages/19.html
出現ステージ 攻略チャート 出現ステージ ステージ名 出現条件 ジェムホルダーの数 入手可能な武器・重要アイテム 備考 セクメット号 ベラルートを開始 2 手りゅう弾マシンガンレッドKEYプラズマショットグリーンKEY セルーリアン星 セクメット号のゾーン1をクリア 2 トライランチャーイエローKEYホーミングミサイル アイコル基地 セルーリアン星のゾーン1をクリア 2 フレアースナイパーライフルアーケードチップ ボス撃破後のイベントでループスルート開放 マイザー宮殿 アイコル基地のゾーン1をクリア - ゾーン外1からスタート 攻略チャート 手順・場所 チャート 備考 1.セクメット号:ゾーン1 2番目のエリアの手前下側のドアの先にあるマシンガンを入手→3番目のエリアの奥下側のドアロックにマシンガンを撃ち、ロックを解除→奥にいるモグラと会話し、レッドKEYを入手→3番目のエリアの奥上側のドアの先に移動→ガラス張りの床のエリアのガラスを破壊し、アイテムボックスからグリーンKEYを入手→入口エリアからグリーンKEYで開く扉の先を進んでクリアし、セルーリアン星へ 2.セルーリアン星:ゾーン1 金かいを3つ入手し、ライフフォースドアの先にいるモグラに渡してトライランチャーを入手→クリアし、アイコル基地へ 3.アイコル基地:ゾーン1 奥のエリアにいるボス・スラッグボスを倒し、イベントでループスルート開放→クリアし、マイザー宮殿へ 4.マイザー宮殿:ゾーン外1 奥の水路からゾーン2へ 5.マイザー宮殿:ゾーン2 クリアし、ゾーン外2へ 6.マイザー宮殿:ゾーン外2 ゾーン3からの出口の前にあるフロイドパッドからフロイドミッションをクリアし、ピラミッドを起動(誰かが達成すればよい)→ピラミッド内部に入り、イベント発生(全員が合流するまで行動不能に)
https://w.atwiki.jp/st-twins/pages/20.html
出現ステージ 攻略チャート 出現ステージ ステージ名 出現条件 ジェムホルダーの数 入手可能な武器・重要アイテム 備考 スポーンシップ ループスルートを開始 2 マシンガンプラズマショットレッドKEYスナイパーライフルイエローKEY リズエッサ星 スポーンシップのゾーン1をクリア 2 ホーミングミサイルトライランチャークラスター爆弾 エスチェボーン リズエッサ星のゾーン3をクリア 2 手りゅう弾マゼンタKEY マイザー宮殿 エスチェボーンのゾーン2をクリア - ゾーン3からスタート 攻略チャート 手順・場所 チャート 備考 1.スポーンシップ:ゾーン1 リフトから上部へ行き、奥にあるレッドKEYを入手→レッドKEYで開くゲートの先に進入し、奥のエリアにあるイエローKEYを入手→イエローKEYで開くゲートの先に進入→クリアし、リズエッサ星へ 2.リズエッサ星:ゾーン1 クリアし、ゾーン外1へ 3.リズエッサ星:ゾーン外 左の扉からゾーン3へ 4.リズエッサ星:ゾーン3 クリアし、エスチェボーンへ 5.エスチェボーン:ゾーン1 巨大ミミズの口を爆発系の武器を当て、舌を伝って中に進入→クリアし、ゾーン2へ 6.エスチェボーン:ゾーン2 奥のエリアに行き、マゼンタKEYを入手→マゼンタKEYで開くゲートの先にいるボス・マンティスを倒す→クリアし、マイザー宮殿へ 7.マイザー宮殿:ゾーン3 奥のエリアに入り、ゴーグルを入手→真ん中のパッドを起動し、奥のエリアへ→クリアし、ゾーン外2へ 8.マイザー宮殿:ゾーン外2 ゾーン3からの出口の前にあるフロイドパッドからフロイドミッションをクリアし、ピラミッドを起動(誰かが達成すればよい)→ピラミッド内部に入り、イベント発生(全員が合流するまで行動不能に)
https://w.atwiki.jp/littlebusters-ex/pages/29.html
神北小毬 ルート攻略 【このページをお気に入りに追加!】 屋
https://w.atwiki.jp/corda_3/pages/66.html
total - / t - / y - ※冥加とはメールのやりとりはできません。 如月響也 種類 タイトル 条件 雑談 ビデオ屋見つけたぜ 第1期間限定? 坂ばっかで 第2期間限定? この辺って犬が多いのな 暑っ! イベ テストがあるらしいぜ ストーリー7/14 眠ぃ… ストーリー7/25(朝練3回目中) ソロ決勝 8/21(ある程度親密度が必要) 今、ヒマか? 八木沢恋愛5回目「叱責」中 練習 練習でもするか? 二人練習の誘い 昼食 一緒にメシ食おうぜ 単独 昼メシの予定 ハルと一緒 気がのらねぇ 落ち込み中に昼食に誘う 如月 律 種類 タイトル 条件 雑談 気をつけろ 楽器店 猫 ひまわり 第4期間限定? イベ 行きたい場所がある サブイベント「デート未満」前振り 出かけたい場所がある サブイベント「古楽器展」前振り 地方大会について ストーリー7/21 朝練について ストーリー7/28(律以外がお見舞いに来た時) 練習 練習について 二人練習の誘い 昼食 昼食について 単独 久しぶりに 響也と一緒 昼食だが アンサンブルメンバー4人 榊 大地 種類 タイトル 条件 雑談 俺のおすすめ 第1期間限定? 衝動買いかな? 第2期間限定? 最後の夏 モモ イベ 榊です ストーリー7/14 明日から ストーリー7/28(律がお見舞いに来た時) 来てくれないかい? 恋愛2回目「可愛さの中身」前振り 花火の写真 花火大会で榊を選ぶ 練習 一緒に練習しないかい? 二人練習の誘い 昼食 昼を一緒にどうだい? 単独 今日の昼だけど 響也と一緒 やあ 律と一緒 水嶋悠人 種類 タイトル 条件 雑談 二重奏の楽譜 どうなんでしょう? サンマーメン どこにいますか? イベ 表現について 八木沢恋愛5回目「叱責」中 アルバイトしませんか? ドルチェタイム4回目でハル、東金を選ぶ 練習 合わせてみませんか? 二人練習の誘い 昼食 昼食ご一緒しませんか 単独 先輩もどうですか? 律と一緒 すみません 落ち込み中に昼食に誘う 八木沢雪広 種類 タイトル 条件 雑談 横浜観光? 紅白エビ? 星奏のオケ部 天音学園 練習 練習しませんか 二人練習の誘い 昼食 昼の予定はありますか? 単独 いかがですか? 火積・新と一緒 申し訳ありません 落ち込み中に昼食に誘う 火積司郎 種類 タイトル 条件 雑談 横浜土産 広場の猫 こっちの夏 天音学園って イベ 花 恋愛4回目「花?」成功 練習 練習 二人練習の誘い 昼食 昼 単独 昼だが 響也と一緒 悪いが ? 水嶋 新 種類 タイトル 条件 雑談 バスケ~! やったね! キュン死に♪ 巫女巫女 イベ 心霊写真だよ! 肝試しで新を選ぶ みなとみらいで 「神南ライブ」の時点でハルの親密度が一番高い? 七夕の写真だよ! 恋愛2回目「七夕」翌日 練習 ラブレターだよv 二人練習の誘い 昼食 ランチタ~イムv 単独 ご飯一緒に食べようよ ハルと一緒 ヒャッホウ! ハル・七海と一緒 ごめんね~ 落ち込み中に昼食に誘う 東金千秋 種類 タイトル 条件 雑談 横浜の中華 関東って 日本丸 王崎信武 練習 暇ならつきあってやるぜ 二人練習の誘い 昼食 一人で食うのはつまらん 単独 来いよ 土岐と一緒 今、時間あるか? 律・八木沢と一緒 今日は忙しい 8/21(ソロファイナル当日)に昼食に誘う 土岐蓬生 種類 タイトル 条件 雑談 神戸に似とう 流行りなん? 妖精さん ハラショーって 練習 練習でもせん? 二人練習の誘い 昼食 昼のことやけど 単独 暑いと思わん? 榊と一緒 せっかくやけど ソロ大会日に昼食に誘った時 天宮 静 種類 タイトル 条件 雑談 嫌になる これが売り物とはね まいったな 衝撃だったからさ イベ 明日 ストーリー?7/19 今日君の演奏を聞いたよ 東日本大会後 もういいよね セミファイナル終了後(親密度が低い場合) さよなら 恋愛8回目「アレクセイの誘い」発生後 練習 もう一度実験しようか 二人練習の誘い 昼食 昼だけど 単独 おいでよ 律と一緒 君の予定は? 七海と一緒 忙しいから 第1期間に昼食に誘う 七海宗介 種類 タイトル 条件 雑談 おすすめです! やりました! ギョウザ地獄です チェロのCD イベ 明日は 恋愛3回目「中華とチェロと」前振り どうしたら… 恋愛5回目「勇気をくれる人」前振り 大会にむけて セミファイナル終了後(親密度が低い場合) すみません… 恋愛6回目「ソロパート」発生後 どうしていますか? ファイナル前夜で七海を選ぶ 練習 よければ 二人練習の誘い 昼食 昼ごはん 単独 よかったら ハルと一緒 支倉仁亜 種類 タイトル 条件 雑談 知っているか? 第2期間中? イベ ところで 八木沢恋愛3回目「揺れる水面」発生翌日 知らないか? 八木沢恋愛7回目「想いを伝える方法」前振り
https://w.atwiki.jp/st-twins/pages/18.html
出現ステージ 攻略チャート 出現ステージ ステージ名 出現条件 ジェムホルダーの数 入手可能な武器・重要アイテム 備考 ゴールドウッド ジュノルートを開始 2 フィッシュフードイエローKEYレッドKEYマシンガンシュリケン SSアヌビス ゴールドウッドのゾーン4をクリア 2 プラズマショットクラスター爆弾耳せん ゾーン1でベラを救出するとベラルート開放 ウォークウェイ SSアヌビスのゾーン3をクリア - ホーミングミサイル トーフレット星 SSアヌビスのゾーン1をクリア 2 トライランチャー手りゅう弾バールフレアースナイパーライフルリモート爆弾 ゾーン2でフロイドを復活させるとフロイド加入 マイザー宮殿 トーフレット星のゾーン3をクリア - ゾーン外1からスタート 攻略チャート 手順・場所 チャート 備考 1.ゴールドウッド:ゾーン外1 入り口でマグナスと会話→次のエリアの家屋内でキング・ジェフと会話→ライフフォースドアの前でマグナスと会話し、出現するサイクロプスドローンを倒してゾーン1へ 2.ゴールドウッド:ゾーン1 クリアし、ゾーン外2へ 3.ゴールドウッド:ゾーン外2 フロイドゲート前のマグナスと会話し、レッドKEYを入手→レッドKEYで入れるエリアの奥にあるマシンガンを入手→マシンガンでドアロックを撃ち、開いたゲートからゾーン4へ 4.ゴールドウッド:ゾーン4 クリアし、SSアヌビスへ 5.SSアヌビス:ゾーン外1 ゾーン1へ(マグナスとの会話は不要) 6.SSアヌビス:ゾーン1 奥のコンベアがある部屋の段差を登って左側の壁のバリア装置を銃で破壊(ベラの独房のバリア解除)→独房エリアでベラに近づきイベント発生(ベラルート開放)→クリアし、トーフレット星へ 7.トーフレット星:ゾーン1 奥のエリアにいるキング・ジェフと会話し、トライランチャー入手→クリアし、ゾーン2へ 8.トーフレット星:ゾーン2 ライノドローンが出現するエリアで小島にある大木の上の方にかかっているパンツを入手→奥のエリアの建物にいるギムレットにパンツを渡し、バールを入手→エリア周辺を探索し、フロイドの部品3つを入手→フロイドにフロイドの部品3つを渡し、フロイドを復活させる(フロイド加入)→クリアし、ゾーン3へ 9.トーフレット星:ゾーン3 奥のエリアにいるボス・トーフレットテラーを倒す→クリアし、マイザー宮殿へ 10.マイザー宮殿:ゾーン外1 正面の建物に入り、ゾーン1へ 11.マイザー宮殿:ゾーン1 入口エリアから地下に侵入(奥のモニターがヒント)→クリアし、ゾーン外2へ 12.マイザー宮殿:ゾーン外2 ゾーン3からの出口の前にあるフロイドパッドからフロイドミッションをクリアし、ピラミッドを起動(誰かが達成すればよい)→ピラミッド内部に入り、イベント発生(全員が合流するまで行動不能に)
https://w.atwiki.jp/soutenshadowrun/pages/58.html
ときめきランナーメモリアル 主人公の通う学校の保健体育(いみぶか)の先生。 柔らかな雰囲気通り、大抵の人との相性が悪くない一方で、サムライトしての戦闘力は高い。 円環教というカルトに入っているが、別段布教活動などはしていない為、時々聞こえる謎の祈りとかを見て見ぬふりをする優しさが学園にも存在した。 関わり合いになるとヤバいだけだろうって?はっはっは、チャマー、ハッハッハ。 キャラクター性能 ソウヘイはエッセンスを削りに削ったサムライで戦闘力が高い上、最初からある程度友好的(友好度が友好から)なので序盤の戦闘のみなミッションでは頼りになるぞ。 ただし、戦闘以外では錠前くらいしか特技はないため、頼りすぎて中盤の絡め手が必要なミッションで人手が足りないなんて事にならないよう注意! 他のキャラクターとの交流も忘れずやっていこう。 他のキャラクターとの友好度もまずまず(普通~友好、悪くて無関心(震え))といったところなので協力ミッションでも連れていきやすい。 ただし、ソウヘイ専用隠しパラメータ円環教汚染度が一緒に連れて行ったキャラクターに蓄積する。 ルートによってはある程度必要な数値なのでメンバーに気を付けながら使っていこう。 まとめ 1.物理戦闘能力が高いので序盤のランにお勧め 2.搦め手は少ない、他での確保を序盤から意識すること 3.円環教汚染度があるので同じ仲間を組ませすぎないよう注意 4.友好度は友好から始まるが、信頼に至るまでが他キャラクターより長め 攻略ルート ソウヘイのルートは大まかに2つ。友好度を上げたうえで円環教汚染度によって分岐する。 汚染度が低いルート いわゆるヤンデレルート。どんどん甘やかしてくれる。 最終的にRATI☆KANKINイベントが起こり、イベント戦で負けるとお持ち帰りENDとなる。一応デッドエンド扱いなのか、EDムービー終了後しれっとおしえてソウヘイ先生が始まる。 勝利すれば一人で生きていけることを示したことになり、巣立ちENDになる。BGMが無駄に爽やかで感動的だがやってることは未成年略取 汚染度が高いルート いわゆるビーストルート。どっちのルートでもヤンデレるのは変わらない。 円環教汚染度が高まることでシアトルのゲートパワーが上昇し、イベントでのソウヘイの死亡を経て、 ソウヘイがエッセンスを削ることで封じていたビーストソウヘイ(えぐいフォースの精霊)と対峙する事になる。魔法使い・アデプト・ミスティックアデプトが主人公か仲間にいなければ攻略が絶望的となる。 さらに、汚染度が高いキャラクターはビーストソウヘイに操られてしまうので難易度に拍車がかかるルート。 ただし、ビーストソウヘイの性質はこれまで積んできたカルマに影響されるという設定があり、これはつまり、これまでの会話の選択肢によって性能が変わることを意味するのだ。 よって、NOUKINな選択肢ばかりを選ぶと、ラストバトルはビーストソウヘイとの殴り合いのタイマンとなるので、戦闘の難易度を除けばだいぶ楽になる。 アーキタイプが魔法使い・アデプト・ミスティックアデプトを選んだなら一考してみよう。 なお、編集部にはサムライで殴り殺した変態がいたので、それ以外でもがんばればイけるぞ! ちなみに、倒すと主人公を人間と認めて(勝手に)憑いてくるようになる。ある意味一番平穏に一緒にいれるルート。 他のキャラクターの最終イベントにも大体連れていける(憑いて来る)ので、最初に攻略しておけばその後の戦闘系最終イベントがぐっと楽になる。 イベント一覧 アナタの名は 発生条件:入学後 初遭遇イベント。ビーストルートで最後をタイマンにしたい場合は、選択肢は「素敵な上腕二頭筋ですね」を選ぼう。 微笑みの下にあるもの 発生条件:友好度が愛情 ビーストルートに入った場合に発生するイベント。 最後をタイマンにしたい場合は、「腹筋が八つに割れている奴に悪い奴はいないんだ」を選ぼう。
https://w.atwiki.jp/littlebusters-ex/pages/31.html
三枝葉留佳 ルート攻略 【このページをお気に入りに追加!】 葉留佳ルートは即バッドエンドの選択肢が多いです。 個人的には一番泣けた